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martes, 29 de septiembre de 2015

INFORME. Marines Espaciales y Caballeros Imperiales contra Marines del Caos. 1850.

Segunda partida para probar lista para el torneo de Plasencia, esta vez con la que será la lista definitiva, ya que la envié el viernes.

Tras darle muchas vueltas decidí que lo más cómodo y menos trabajo me iba a generar era usar de base la lista de Tiguriones, y las últimas dudas fueron si llevar cañonera, motos, cañón tormenta o devastadores con cañones grav en rhinos. Al final me decidí por el cañón tormenta.



lunes, 6 de julio de 2015

INFORME. Marines Espaciales (Gladius Strike Force) contra Marines Espaciales del Caos. 1650.

Este fin de semana quedé con Alberto, a.k.a. "El Taimado", a.k.a "El Licenciado", para jugar una partidita a 1650 puntos y pasando de los CAPs. Yo pensaba que iba a llevar Orkoz, pero como no lo desmintió ni lo confirmó en las horas previas a la partida, cabía la posibilidad de que se presentará con sus marines del caos. Y así lo hizo el muy perro.

En cualquier caso no suelo preparar las listas en función de un oponente concreto, y llevaba una Gladius Strike Force:


lunes, 1 de junio de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Marines del Caos. 1650 puntos.

Tras no poder jugar el fin de semana pasado, éste no podía faltar mi partida semanal. Por causa de otros compromisos tuve que quedar el domingo con el taimado José Cayero y sus marines espaciales del caos de Nurgle. Yo preparé una nueva lista con cosas diferentes para probar.



lunes, 13 de abril de 2015

lunes, 23 de marzo de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Marines del Caos. 1650 puntos.

Partida del fin de semana. Nos juntamos cuatro el sábado por la mañana, con la única restricción de que Valen y yo no nos enfrentaríamos. Me tocó jugar contra el Sr. Cayero y sus marines del caos, mientras que Valen jugaría con sus lobos contra los Orkoz de Alberto.

Yo finalmente me decidí por la segunda lista que publiqué el día antes de la partida, para probar más cosas.

domingo, 5 de octubre de 2014

INFORME. Nuevos eldar oscuros contra marines del caos. 1650 puntos.

Me apunté a una mañana de WH40K contra Valeriano y los hermanos Pascual, que están probando listas para el torneo por equipos de Talavera en noviembre. Como tenía el nuevo Codex: Eldar Oscuros decidí que era el momento oportuno para jugar una lista sacada de él. Aunque no creo que lo use mucha gente en ese torneo, les sería más útil que jugar con una lista de un codex obsoleto.

El nuevo códex y mis adquisiciones

viernes, 18 de octubre de 2013

TORNEO. Informe de Torneo de WH 40K en Ludus in Tabula (10 jugadores).

Llevo una semana bastante dura por trabajo y no me ha dado tiempo hasta ahora de escribir nada, y no digamos de pintar. Tenía pendiente contar cómo me fue el torneo del día 13 de Octubre en Ludus in Tabula.

Yo llevé una lista de Ultramarines con aliados Cicatrices Blancas, y la lista está aquí.

PRIMERA RONDA
Me tocó jugar con JuanP, que llevaba tiránidos. Dos tiranos alados, tres trigones, dos tervigones, dos zoántropos y Malan'Tai. Jugaríamos "Purgar al alienígena" en despliegue de "Yunque y martillo".

Yo desplegué todo menos las cañoneras, bastante adelantado, con el objetivo de que mis armas de gravitones hicieran su trabajo. Los tiránidos desplegaron tan solo los tervigones, los zoántropos y dos de gantes (lo mínimo que podía).


domingo, 29 de septiembre de 2013

TORNEO. Informe de torneo de Warhammer 40K en Ludus in Tabula (11 jugadores).

El día 29 se había organizado un torneo en Ludus in Tabula, la tienda de Badajoz. Nos juntamos once para jugar, lo cual fu un pequeño problema, ya que habría un jugador que se quedaría sin jugar en cada una de las rondas.

Yo llevaba marines, en concreto la lista 1.3 con la que jugué la última partida. Hasta el último momento dudé si hacer algún cambio en la lista, pero al final no me dio tiempo y la llevé tal cual.

Entre los once jugadores se llevaron los siguientes ejércitos.

Marines del Caos - 3
Eldar - 2
Marines Espaciales - 2
Tiránidos - 1
Necrones - 1
Tau - 1
Caballeros Grises - 1

PRIMERA RONDA
Me tocó con David Pascual, que había venido desde Almendralejo con Marines del Caos estupendamente pintados (aunque aún le falten algunas cosas). La lista más o menos era:

DESTACAMENTO PRINCIPAL
Hechicero en moto (Señor de la Guerra)
Hechicero en moto 
10 x Cultistas de asalto
10 x Cultistas de asalto
3 x Arrasadores con marca de Nurgle
3 x Arrasadores con marca de Nurgle
3 x Arrasadores con marca de Nurgle
Land Raider
DESTACAMENTO ALIADO - Legión Negra
Hechicero en moto
10 x Cultistas de asalto
Land Raider

Jugábamos Reliquia en un escenario con un gran edificio en el centro, en el que colocamos el objetivo. Empezaba el Caos, con todo muy agrupado en el centro, a excepción de una de arrasadores. Yo desplegué las tácticas en escuadras de combate con los devastadores a la derecha y los centuriones a la izquierda, con Tigurius.

Arrebaté la iniciativa y los veteranos cayeron sobre el objetivo. Los fusiones hicieron un superficial a un land raider y los grav eliminaron a un arrasador. Esa unidad, a la que estaba unida el señor de la guerra, falló el chequeo de moral y huyó... ¡fuera del tablero! Cuatrocientos puntos y dos puntos de victoria. Empezaba bien la cosa.

Sin embargo poco a poco se fue complicando. Los hechiceros lanzaban gritos psíquicos a diestro y siniestro, eliminando a mis pequeñas unidades. Los centuriones y Tigurius fueron eliminados por dos unidades de arrasadores y, para colmo, una unidad de cultistas se atrincheró con la reliquia, apoyada por un hechicero. Todos los turnos se volvía invisible y no había forma de acabar con ella. Mis voladoras entraron y también causé bajas, Una unidad de cultistas, otra con solo tres supervicientes, los exterminadores, un land raider... Pero no hubo forma de eliminar a unos simples cultistas invisibles.

Utilizábamos las reglas del GT de Talavera de Noviembre, por lo que perdí 19-1 al no controlar la reliquia y sí hacerlo David. Eso me colocó el último de la clasificación (¡los demás paquetes no consiguieron capturar la jodida reliquia!) y me daba un bye en la segunda ronda al quedarme de pico. Con la que había tenido que liar para tener el domingo libre, era una faena.

TERCERA RONDA
En fin, después de comer me tocó jugar contra Alberto, contra el que había jugado la última partida. En este caso había cambiado la lista. Más o menos era:

Señor del Caos en Juggernaut - Señor de la Guerra
Typhus
4 Exterminadores
20 Zombies de la plaga
20 Zombies de la plaga
10 Zombies de la plaga
10 Zombies de la plaga
15 marines del caos
2 arrasadores
2 arrasadores
2 arrasadores
Dragón infernal
Dragón infernal

La misión era Reconocimiento con cinco objetivos y el despliegue "El amanecer de la guerra". Si en la anterior partida había un edifcio grande en el centro en esta había una fortaleza sobre una montaña enorme. Cedí la iniciativa y la horda de The Walking Dead inició su avance hacia la fortaleza en la que se hallaba el objetivo "neutral". Mis veteranos cayeron y eliminaron a varios marines, entreteniendo después a dos unidades. Los dragones entraron y empezaron a hacer de las suyas, de manera que al final del segundo turno del Caos había perdido a casi la mitad de mis marines de línea.

Todos mis vehículos voladores entraron y conseguí eliminar a los dos dragones. A partir de ahí fueron entrando los refuerzos de caos, que fui conteniendo con los centuriones y gracias a Clarividencia y la salvación invulnerable de 4+ que proporciona. Los centuriones se encargaron de Typhus, del señor de la guerra y de una unidad de arrasadores. Una de mis stormtalon cayó por disparos de plasmas acoplados de una escuadra de arrasadores (¡!) pero la otra consiguió negar un objetivo. Al final de la partida yo controlaba dos y mi oponente otros dos y primera sangre, pero yo había destruido más unidades de ataque rápido, al señor de la guerra y seiscientos puntos más de ejército, así que gané 14-11.

Finalmente quedé séptimo, con una ganada, otra perdida y el bye. El torneo lo ganó Valeriano, con tres de tres con su ejército eldar, y segundo Antonio con sus Puños Imperiales también con tres victorias.

domingo, 22 de septiembre de 2013

INFORME. Marines Espaciales (Ultramarines) - Marines del Caos con GI - 1850

A la tercera fue la vencida y por fin gané una partida con los nuevos marines. La lista era casi la misma que en la partida anterior, contra Eldar. La 1.2 con una pequeña variación, que se transforma en la 1.3:

MARINES ESPACIALES 1.3 - Ultramarines

C.G.: Varro Tigurius - 165
LÍNEA: 10 Marines Tácticos - Rifle de plasma, Bólter Pesado - 165
LÍNEA: 10 Marines Tácticos - Rifle de Plasma, Bólter Pesado - 165
LÍNEA: 10 Marines Tácticos - Rifle de Plasma, Cañón de Plasma - 170
ÉLITE: 10 Veteranos - Rifle de Fusión, Rifle de gravitones, 2 Combifusión, 2 Combigrav - 295
ATAQUE RÁPIDO: Cañonera Stormatalon - Misiles Skyhammer - 125
ATAQUE RÁPIDO: Cañonera Stormatalon - Misiles Skyhammer - 125
APOYO PESADO: 3 Centuriones Devastadores - 3 Cañones Grav - 250
APOYO PESADO: 5 Devastadores - 4 Cañones Láser - 150
APOYO PESADO: Cañonera Stormraven - Cañón Láser ac., Cañón Fusión ac. - 200
TRANSPORTE: Cápsula de desembarco (Veteranos) - 35

TOTAL: 1845 puntos, 11 unidades, 49 infantería, 4 vehículos

El cambio ha sido quitar los combifusiones de los sargentos y los fusiones de las tácticas para meter tres rifles de plasma en las mismas.

MARINES DEL CAOS con Guardia Imperial.

Destacamento principal
Señor del Caos en moto con marca de Slaanesh
7 motos
10 Acólitos
10 Acólitos
10 Marines del Caos con marca de Nurgle
10 Marines ruidosos con dos cañones sónicos
Demonio de la Forja
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Destacamento aliado: Guardia Imperial
Psíquico
10 Veteranos con 3 rifles de plasma
Vendetta
Leman Rus

DESPLIEGUE

Jugamos "Los grandes cañones no descansan" con despliegue "El amanecer de la guerra" y combate nocturno en el primer turno.

Los poderes psíquicos de Tigurius:



Cedí el primer turno a los Marines del Caos, básicamente para ir detrás de los dragones. Alberto desplegó (de mi izquierda a mi derecha) a los marines ruidosos encaramados en el edificio más a la izquierda, los de Nurgle un poco más centrados también en un edificio, en el que había un objetivo, acompañados del Leman Rus. A la derecha, casi en la esquina, las motos con el Señor del Caos y el Demonio de la Forja, al lado de otro edificio en el que había un objetivo. En reserva la vendetta con los veteranos y el psíquico, los dos dragones y las dos escuadras de acólitos.



Motos, Señor del Caos, Demonio, más allá Leman y marines con marca de Nurgle y al fondo los ruidosos.

Yo desplegué todas las escuadras de marines divididas en escuadras de combate. A mi izquierda una táctica con bólter pesado en el edificio, ocupando un objetivo, táctica con plasma, táctica con bólter pesado en el bosque, detrás de los centuriones con Tigurius. A continuación, en la colina, otra táctica con cañón de plasma, los devastadores y, a continuación, dos tácticas más con rifle de plasma. En reserva las dos Stormtalon, la Stormraven y los veteranos en cápsula.


La foto es mala, pero se ve toda la línea de marines leales.

TURNO 1

Las motos y el diablo avanzaron. El cañón de batalla del Leman disparó a los devastadores, matando a dos. Las motos también dispararon los bólteres. Cuatro heridas y fallé tres de las cuatro salvaciones a 3+. Empezamos bien: cuatro cañones láser perdidos, y DOS puntos (primera sangre y unidad de apoyo pesado). En el otro extremo los marines ruidosos eliminaron a tres marines de la escuadra del objetivo gracias a que ignoran cobertura.

Ahí se ve el hueco de los devastadores...

Los veteranos cayeron perfectamente tras las motos y el diablo, divididos en una escuadra con gravitones y la otra con los fusiones. La escuadra con plasma cerca del objetivo de mi izquierda maniobró para colocarse más cerca y apoyar a la escuadra de solo dos marines que quedaba allí. Los Centuriones avanzaron en línea recta buscando objetivos. Encontraron a los marines de Nurgle frente a ellos y los volatilizaron. Repitiendo para impactar con "Intuición", para herir con el amplificador de los cañones e ignorando cobertura con "El momento justo" se convertían en una máquina de picar carne. En el flanco derecho los veteranos con fusión consiquieron colar un disparo que acabó con el demonio, que al explotar se llevó por delante a una moto. Las tres escuadras tácticas de ese flanco consiguieron hacer algunas bajas más con los rifles y cañón de plasma y, finalmente, los veteranos con rifle grav (y con bólteres con munición venganza, aunque un veterano murió por sobrecalentamiento) acabaron con tres motos que quedaban y le causaron una herida al Señor del Caos.

 El destrozo hecho por los veteranos...
 ... y el de los centuriones.


TURNO 2

Entraron los dos dragones y una escuadra de acólitos. Todo salió por mi flanco derecho. Los acólitos para asegurar el objetivo en aquel flanco y los dragones sobrevolaron a los veteranos. Uno mató a tres de cuatro en la escuadra de gravitones y el otro causó un impacto en la cápsula. Con los lanzallamas mataron a cuatro de cinco en la escuadra de veteranos con fusiones y a otros cuatro de cinco en la escuadra del cañón de plasma. Por el centro ni el cañón de batalla ni los marines ruidosos consiguieron nada. El Señor del Caos asaltó a la otra escuadra tras matar a uno con el bólter y acabó con el sargento en el desafío.

Los veteranos casi aniquilados y los dragones campando a sus anchas.

Para la llegada de mis reservas tiré por una stormtalon y fallé las dos veces (repitiendo con Tigurius) y otra más con la stormraven escoltada por una stormtalon, pasando solo la cuarta tirada de reservas. Menos mal. Salieron directas a por los dragones. La stormtalon los rebasó y la stormraven se lanzó de cabeza. Los dos marines de la escuadra que ocupaba el objetivo de la izquierda avanzaron, junto con la escuadra del bólter pesado del bosque y los centuriones. El flanco derecho estaba un poco hecho polvo, y una de las escuadras con plasma movió hacia el objetivo. Los dos veteranos que quedaban se movieron hacia los acólitos. En la fase de disparo la stormtalon acabó con un dragón, la stormraven consiguió un inmovilizado (¡casi!) en otro y los centuriones destruyeron al Leman Rus (seis impactos sin cobertura). Los dos veteranos asaltaron a los acólitos y mataron a dos, pero murieron. El Señor del Caos acabó con dos marines más. Quedaba solo uno...

Llegan los refuerzos...

 Los dos veteranos acechan a los acólitos.

 Final del turno marine desde un ángulo...

... y desde el otro.

TURNO 3

Entró la vendetta con los veteranos por mi flanco derecho, a participar en el dogfight. El Señor del Caos avanzó y el dragón se cernió sobre mi objetivo de la derecha. Mató a la escuadra de cinco que ocupaba el objetivo. Vaya escabechina en ese flanco. La vendetta no consiguió hacerle nada a la stormraven (ahí tuve bastante suerte). En el flanco izquierdo cayó un marine con bólter pesado y poco más. El Señor del Caos acabó con el marine que quedaba.

El dragón de la derecha, al lado de la cápsula, es en realidad la vendetta.


El dragón, la vendetta y el Señor del Caos podían acabar con mi flanco derecho. Mi stormtalon restante no entró (volví a fallar las dos tiradas de reservas) así que me tenía que apañar con lo que quedaba. La stormtalon buscó la cola de la vendetta y la stormraven la del dragón. Los centuriones giraron a la derecha para apoyar a las voladoras (impactando a seises y "penetrando" a seises era complicado, pero no quedaba nada más). La vendetta fue derribada y con ella el psíquico y siete veteranos, pero el dragón consiguió aguantar, perdiendo un punto.

 Vendeta eliminada.

 Desde otro ángulo.


TURNO 4

Entraron los acólitos al lado de los restos del Leman Rus y los otros tomaron posiciones en la casa sobre el objetivo de la derecha. El dragón maniobró hacia el centro, matando a un marine de la escuadra que avanzaba al lado de los centuriones y a cuatro de los que ocupaban el objetivo de mi izquierda. Los marines ruidosos acabaron con un marine de la escuadra de dos y el Señor del Caos mató al único que quedaba en la derecha, cubriendo el objetivo. Me quedaban cinco marines de cuarenta y cinco.

 El dragón sigue matando marines.


Por fin entró la stormtalon que quedaba, buscando derribar al dragón. La otra stormtalon pasó a modo deslizador y acribilló a los acólitos del centro. La Stormraven también pasó a modo deslizador y movió a toda velocidad para disputar el objetivo enemigo de la derecha. El dragón fue derribado por la stormtalon recién llegada y dos de los centuriones bastaron para vaporizar al Señor del Caos.

 ¡A sus seis!

 Fin del turno marine.


TURNO 5

Los marines ruidosos acobardaron a la stormtalon más cercana, que acosaba a los acólitos.

Las dos stormtalon siguieron disparando a los acólitos de la izquierda y los cuatro marines que quedaban avanzaron para disputar el objetivo que había allí. Los centuriones eliminaron a los veteranos que quedaban.


TURNO 6

Los cuatro acólitos que quedaban en la izquierda asaltaron a un marine sin consecuencias y los marines ruidosos mataron a uno de la escuadra de tres. Aquí lo dejamos. ya que mis marines ocupaban dos objetivos y disputaban los otros dos.

CONCLUSIÓN

Esta vez las cosas funcionaron un poco mejor que en las dos partidas anteriores, aunque también es cierto que la lista de marines del caos me iba bastante mejor. Prácticamente no había nada que pudiera parar a mis centuriones, que camparon a sus anchas. Debería haber metido una escuadra de cinco marines en la stormraven, para capturar o disputar algún objetivo.

Tigurius. Cumplió una vez más, y solo con dos poderes convirtió a los centuriones en auténticas bestias, repitiendo para impactar, para herir e ignorando cobertura.

Escuadras de marines tácticos. Cumplidoras y sufridas, como siempre. Si tuviera sitio metería una cuarta escuadra. Los plasmas funcionaron bien contra marines y seguramente sea el arma con el que termine equipándolas.

Veteranos. Por fin hicieron algo. La escuadra de fusiones destruyó al demonio de la forja y la otra acabó con tres motos. Los fusiones han fallado en tres partidas siete de nueve disparos, lo que no es normal.

Centuriones. Una escuadra completa de marines con marca de Nurgle, un Leman Rus, el Señor de la Guerra y algunas bajas más. Muy efectivos en esta partida.

Devastadores. Murieron a las primeras de cambio, o sea que no hay conclusiones.

Stormtalon. Bestiales. Acabaron con dos dragones y la vendetta y apoyaron a la maltrecha infantería cuando hizo falta.

Stormraven. Sigo pensando que son mejores las stormtalons, pero cumplió su cometido persiguiendo a un dragón y reclamando un objetivo.