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miércoles, 21 de junio de 2017

INFORME. Partida de 8ª Ed: Ángeles Sangrientos contra Eldar Oscuros (1500 puntos).

Después de más de año y medio sin jugar me he reenganchado a la octava edición de WH40K y he jugado mi primera partida. Mi oponente, Daniel, jugaría Ángeles Sangrientos y yo llevaría mis viejos Eldar Oscuros. Así que aprendería cosas sobre dos de mis dos ejércitos.


viernes, 18 de septiembre de 2015

LISTAS. Marines y Sangrientos para el Ciudad de Plasencia. 1850 puntos.

Esta semana la llevo mal de pintura y encima el fin de semana no jugaré porque tengo visita en casa. No obstante lo que sí he hecho ha sido darle vueltas a varias listas de cara a mi posible, aunque no probable, asistencia al torneo de Plasencia (II CERTAMEN DE WARGAMES "CIUDAD DE PLASENCIA"). En la edición del año pasado lo pasé fantásticamente y me gustaría repetir, pero va a estar complicado.


miércoles, 9 de septiembre de 2015

INFORME. Marines Espaciales contra Ángeles Sangrientos. 1750 y 7 CAPS.

Aprovechando el puente por el día de Extremadura (el martes) quedé el lunes por la mañana para jugar con Jesús. Mi lista la podéis ver en el blog y la de Jesús os la pongo ahora, pero os adelanto que se iban a juntar cuatro cañoneras stormraven...


miércoles, 2 de septiembre de 2015

PROYECTO CAMBIO DE PEANAS. Miniaturas surtidas.

El otro día, mientras preparaba la lista para la batalla del fin de semana, me di cuenta de que solo tenía que cambiar la peana a tres miniaturas para llevarlo todo con las peanas nuevas y además representado, menos un cañón grav.

Tenía varias peanas imprimadas y las preparé para hacer el cambio. Necesitaba un sargento con combifusión (utilizaría uno de mis veteranos), un sargento devastador y un lanzallamas pesado, que representaría a un cañón grav. Decidí usar esta arma pesada porque es la única que no pueden usar los marines normales de modo habitual.


miércoles, 26 de agosto de 2015

EN CURSO. Sexta escuadra táctica de marines espaciales. Primeros cinco.

Por fin. Fue a mediados de julio cuando me animé a pintar una sexta escuadra táctica de marines espaciales para la colección. Como las primeras las pinté hace tantísimo tiempo, se nota un poco la mejoría en la pintura en las últimas. No es normal que juegue 60 marines, pero sí treinta, y de éste modo puedo alinearlos todos pintados más recientemente, sin usar los más antiguos.



jueves, 23 de julio de 2015

PROYECTO CAMBIO DE PEANAS. Marines tácticos.

Entre un fin de semana fuera de casa y que ando un poco pachucho, no estoy pintando demasiado últimamente. Como tarea más "ligera" he decidido esta semana "gastar" las últimas once peanas de 32mm que tenía listas con corcho e imprimación.

martes, 14 de julio de 2015

TERMINADO. Señor del capítulo en moto.

Tengo pendientes varias motos desde hace mucho tiempo, para organizar una tercera escuadra que añadir a los motoristas de los que ya dispongo. Entre ellas está una conversión de un señor del capítulo que preparé hace meses. La conversión es bastante sencilla.

martes, 7 de julio de 2015

TERMINADO. Escuadra táctica.

Continúo con los cinco siguientes miembros de la escuadra. Mientras pintaba los anteriores ya fui pintando algunas partes de estos, con la pintura sobrante y tal. En esta tanda está el sargento y otro de los tácticos lo montaré con un fusión. De ese modo todas las escuadras tendrán su propio rifle de fusión.


martes, 30 de junio de 2015

EN CURSO. Escuadra táctica. Primeros cinco marines.

Desde que salió, tengo la escuadra táctica de los Ángeles Sangrientos pendiente de pintura. De hecho tengo casi otra escuadra táctica más pendiente, lo que me permitiría llegar a los sesenta marines tácticos. No sé si llegaré a jugarlos alguna vez, pero en cualquier caso me permitiría jubilar mis primeras escuadras, pintadas hace seis o siete años.

De paso, voy a usar peanas de 32mm. Las peanas las tenía montadas imprimadas en negro desde hace un par de semanas:


lunes, 8 de junio de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Necrones.1650.

Mientras se acerca el lanzamiento de los nuevos Marines Espaciales, voy jugando las últimas partidas con los Ángeles Sangrientos, ya que por un tiempo me pasaré seguramente a Marines. Como comenté cuando planteé la lista que iba a jugar en esta partida, quería jugar todas las cosas "específicas" de los Ángeles que pudiera, ya fueran unidades propias del codex o miniaturas concretas.




Quedé para jugar contra Julio, que está en pleno proceso de composición de su nuevo ejército necrón. Todavía le faltan muchas cosas e incluso le costó llegar a 1650 puntos, pero ésta es más o menos la lista que trajo:

Overlord con carro, dáculus, cepomentales y alguna cosa más.
C'tan
4 x 10 guerreros
10 inmortales
3 motos
Cosecha canóptica
Araña
6 espectros
5 enjambres de escarabajos.

Nos tocó jugar "Botín de Guerra" con despliegue normal, "El amanecer de la guerra". Julio empezó desplegando y yo no le robé la iniciativa. Además se me olvidó tirar el rasgo adicional de Dante.

Julio desplegó, según se ve en la foto de izquierda a derecha: 10 guerreros, motos, 10 guerreros, escarabajos, espectros y araña, overlord, C'tan y detrás 10 guerreros, 10 inmortales y 10 guerreros.




Por mi parte decidí que no dejaría a los termis por despliegue rápido y dejé su cápsula vacía. Desplegué con las fuerzas más concentradas en el centro: Dante y su escuadra en el medio, a la izquierda el predator y 7 CM, y a la derecha otros 7 CM y los exterminadores. Los exploradores entraron por infiltración por mi izquierda, ocupando un objetivo.




PRIMER TURNO

Prácticamente todo el ejército necrón avanzó. El C'tan y el Overlord se desplazaron ligeramente hacia mi derecha. En la fase de disparo murió un explorador por disparos de las motos y un par de la CM de la derecha, tras unas pésimas salvaciones.

Primeras bajas en la CM.

Avance contra mi flanco derecho.

Avance por la izquierda.

Traté de anular un flanco soltando las dos cápsulas frente a mi flanco izquierdo. La escuadra de asalto iría con los fusiones a por la araña y la táctica a por una de guerreros necrones. Todas mis tropas del centro se desplazaron hacia la izquierda mientras la CM y el Baal avanzaban de frente para enfrentarse a las tropas más adelantadas de los necrones. Los exterminadores aguantaron la posición en el flanco derecho.

Cápsula de tácticos.

La escuadra de asalto se desvía 10 y casi se sale.

Concentración de fuerzas en la izquierda.

En la fase de disparo, la araña salvó dos de los impactos de los fusiones con los protocolos. La escuadra táctica lo tuvo mejor y eliminó a seis guerreros con el lanzallamas pesado, fusión y bólteres. El Baal Predator eliminó a un par de peanas de escarabajos (no lo suficiente). La CM falló una carga de seis um contra los guerreros necrones y aquí acabó el turno.

Una escuadra necrona es acribillada pero aguanta.

El Baal predator se arriesga por el centro.

Aunque los necrones se quedaban sin puntuar, yo tampoco lo hacía demasiado bien y solo conseguía puntuar al robarle la carta del objetivo 5.

Puntuación: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 0

SEGUNDO TURNO

Los necrones se revolvieron y atacaron a los marines por todas partes. Los espectros se fueron a por la táctica, la araña a por la de asalto, los guerreros de mi izquierda a por la CM, las motos a por la otra táctica, los escarabajos y el overlord a por el Baal...

En la fase de disparo sufrí bastante. El C'tan se llevó por delante a la escuadra de asalto gracias al poder ese que tiene similar al grito psíquico pero bastante mejor. Obtuvo un 14 en la tirada y se cargó a los cinco. Los guerreros necrones dispararon a la CM y les causaron 8 heridas. Tiro las salvaciones por armadura y las fallo todas. Solo uno sobrevive gracias al NHD.

En asalto los espectros matan a tres tácticos y causan dos puntos a la cápsula y las motos matan a otros dos tácticos.

El overlord y los escarabajos eliminan al Predator Baal.


Los guerreros necrones eliminan al último CM superviviente (¿seguro que son "implacables"?).


En la derecha la cosa queda como se muestra en la foto, ya que los inmortales habían avanzado intentando hacer salir a los exterminadores.


En  mi turno la tercera cápsula cae cerca del objetivo en el edificio de mi izquierda, ya que tengo la carta de ese objetivo y no quiero que me la robe Julio. Los exploradores cargan contra las motos para ayudar.


La CM que queda carga contra los guerreros necrones y la Guardia Sanguinaria con Dante contra el Overlord.


Los exterminadores asaltan a los inmortales, perdiendo una mini en el fuego defensivo, que causa tres impactos.


La fase de asalto resulta un auténtico desastre. Los espectros acaban con la táctica (previsible), los exploradores y tácticos no consiguen nada contra las motos, pero tampoco sufren bajas. La CM mata a un par de guerreros y pierde una mini. Los exterminadores apenas matan a otro par de inmortales. En el combate entre la Guardia Sanguinaria y el Overlord Dante perdió una herida y el necrón dos.

Ningún combate se resuelve en la izquierda.

Ni en la derecha.

Este turno los necrones conseguían primera sangre y tres puntos más. Uno por un objetivo, otro por destruir una escuadra en la fase de asalto y otro por destruir un vehículo. Yo no puntuaba.

Puntuación: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 4 

TERCER TURNO.

No tengo más fotos, pero prácticamente nada se movió. Los espectros fallaron una carga contra Dante y la GS, los tácticos y exploradores sufrieron tres bajas (de tres ataques) y huyeron y los otros combates se estancaron (termis y CM). Lo más reseñable fue que el C'tan lanzó otra vez el poder similar al grito psíquico y obtuvo un 16 sobre la GS. Murieron 4 tras salvar otras dos heridas por NHD.

En mi turno la cosa siguió igual y decidimos dejarlo porque:

1. Estaba desesperado por mis tiradas
2. Estaba desesperado por las tiradas de Julio
3. Todas mis unidades estaban trabadas y no podía puntuar prácticamente
4. Julio tenía libres al C'tan y a los espectros para cargar donde quisiera.

Julio puntuaba por el objetivo 4, en el centro, con los escarabajos, mientras que yo tampoco conseguí puntuar, con dos objetivos en disputa y sin poder mover ninguna unidad.

Puntuación Final: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 5

CONCLUSIÓN

Otra partida decepcionante, y van unas cuantas. Estuve a punto de cambiar la lista a última hora, ya que era horrible contra necrones. No tener objetivo asegurado contra ellos era un suicidio, porque no tengo narices para sacarlos de un objetivo (como ocurrió varias veces durante la partida). El Baal era chatarra antes de empezar. Pero aún así decidí que era la lista que quería jugar.

Debo decir que el desplome absoluto de los resultados de mis Ángeles Sangrientos ha coincidido con la inclusión de Dante. Su actuación en esta partida fue pésima, aunque tampoco por culpa suya. Realizó 16 ataques en tres rondas de combate contra el Overlord necrón, impactando a 3+ e hiriendo a 2+ en la primera y a 3+ en las otras dos. No consiguió causar ninguna herida, impactando solo 5 veces,  y eso teniendo en cuenta que repite una tirada para impactar fallida por ronda.

La Compañía de la Muerte debió fallar como el 80% de las salvaciones, pero es que tampoco consiguió matar prácticamente nada. De los 14 ataques que realizó con puños de combate solo impactó con 3-4. Si sumamos los fallos de los martillos de los exterminadores, es para echarse a llorar. En las dos últimas rondas de combate prácticamente no conseguí ningún impacto.

Aparte de todos esos llantos y de que, como digo, una vez más me fui a jugar con una lista discutible, seguramente podría haber jugado de otro modo. Tirar a los exterminadores en la izquierda con la cápsula en el primer turno me hubiera permitido eliminar a una escuadra antes de que los espectros llegasen. Si en el segundo turno hubiese mandado a Dante a por los guerreros necrones y a la CM a por el Overlord (al contrario de como lo hice), seguramente hubiera acabado antes con los guerreros mientras aguantaba al Overlord.

Podría haber preservado un poco más al Baal o haber intentado evitar a los escarabajos, atacando por uno de los dos flancos a la infantería, más vulnerable al cañón lanzallamas. Además se me olvidó todo el rato usar la máscara de Dante, que causa miedo a 6 um a todas las unidades, lo que unido a no tirar el segundo rasgo de señor de la guerra, es dar mucha ventaja.

En definitiva, mala lista, varios errores y muy malas tiradas. Daremos un descanso a los Ángeles Sangrientos después de 22 partidas seguidas con ellos, de las que he perdido cinco de las últimas seis.

sábado, 6 de junio de 2015

LISTAS. Ángeles Sangrientos a 1650. Despedida.

Queda poco para que salga el nuevo codex, lo cual significa que me quedan pocas partidas con mis Ángeles Sangrientos. Aprovechando este hecho, y porque las últimas listas me están yendo mal, he decidido volver a las primeras listas, con más Compañía de la Muerte. Pero también con unidades características o exclusivas de los Ángeles, con las que no jugaré cuando vuelva a los marines.


viernes, 5 de junio de 2015

TERMINADO. Capitán de los Ángeles Sangrientos con mochila de salto.

Cuando compré la última caja de Guardia Sanguinaria, hace unos meses, solo usé tres de las figuras, para ampliar la escuadra de cinco a ocho miniaturas. Las otras dos las dediqué a conversiones. Con una de ellas construí a Dante y con la otra hice un capitán. No es un cuartel general que se use demasiado, ni en los Ángeles ni en los Marines, y menos equipado con una mochila de salto. Pero ya tengo capitanes a pie con diferentes armamentos, en moto o con armadura de exterminador, y me faltaba uno con retroreactores.

Mi capitán en moto.

lunes, 1 de junio de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Marines del Caos. 1650 puntos.

Tras no poder jugar el fin de semana pasado, éste no podía faltar mi partida semanal. Por causa de otros compromisos tuve que quedar el domingo con el taimado José Cayero y sus marines espaciales del caos de Nurgle. Yo preparé una nueva lista con cosas diferentes para probar.



lunes, 18 de mayo de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Hermanas de Batalla con Inquisición. 1650 puntos.

Este fin de semana la partida semanal tuvo lugar el viernes. Nos juntamos Jesús, que trajo sus Ángeles Sangrientos, Valen con Eldar, Migui con Hermanas y yo con mis Ángeles. Tras haber jugado tres veces contra Eldar y para no jugar Ángeles vs. Ángeles, me emparejé con Migui.

Nos tocó jugar "Contacto Perdido" en "Asalto de vanguardia" (despliegue diagonal) Mi lista era ésta, con un pequeño cambio por un error que detecté. Los lanzamisiles viento de muerte cuestan 15 puntos y el BattleScribe en español que tengo los computa a 20. Con esos 15, una bomba de fusión y un marine del CM incluí una segunda escuadra de cinco exploradores con escopetas.

Inclusión de última hora: más exploradores.

sábado, 16 de mayo de 2015

TERMINADO. Cambio de peanas en escuadra de exterminadores de asalto.

Desde hace poco tiempo estoy usando corcho para confeccionar las peanas de las miniaturas. De hecho me empecé a plantear cambiar algunas de miniaturas antiguas. Tengo unas doscientas miniaturas de infantería pintadas de Ángeles Sangrientos / Marines Espaciales, o sea que tendría que usar mucho corcho. Por el momento intentaré reemplazar las bases de miniaturas especiales, que me gusten o que use con frecuencia.

viernes, 15 de mayo de 2015

LISTAS. Ángeles Sangrientos con Dante. 1650 puntos.

Con la nueva miniatura de Dante que Javi Pascual ha pintado para mi no tengo excusa ya para no jugar al Comandante y este fin de semana tengo intención de jugar una lista con él.


He visto alguna lista que me ha gustado con todo el ejército con retrorreactores pero voy a hacer un híbrido entre las dos listas que juego últimamente: la de cápsulas y la de Compañía de la Muerte y Guardia Sanguinaria.

miércoles, 13 de mayo de 2015

PINTADO POR OTROS. Comandante Dante (por Javi Pascual)

Javi Pascual se ofreció hace tiempo a pintarme una miniatura. Tras mucho pensar en qué miniatura darle para que me la pintara, con la salida del nuevo Codex: Ángeles Sangrientos decidí que sería Dante. Sin embargo la figura oficial no me convencía. La tengo en metal y parece el becario de la Guardia Sanguinaria. Son mucho más imponentes los guardias.

Tenía también unas alas del Sanguinor en metal así que monté una figura me haría a Dante con piezas de Guardia Sanguinaria. Aquí tenéis una foto de la idea plasmada, con las alas de metal (sin pegar, claro) y aún sin hombreras.

martes, 12 de mayo de 2015

TERMINADO. Exterminadores de asalto con cuchillas.

Dejé hace unos días a mis exterminadores con las tintas aplicadas, por lo que estos días, en los pocos ratos que les he dedicado, he ido aplicando las luces. Así estaban el último día:

domingo, 10 de mayo de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos con Ultramarines contra Eldar. 1650 puntos.

Tercera partida consecutiva con Ángeles Sangrientos contra Eldar, aunque esta vez yo pretendía ir un poco mejor preparado y mi lista era la que planteé hace unos días en esta entrada. Mi oponente era Julio Madera, contra el que nunca había jugado antes.

Mi lista de este domingo.

jueves, 7 de mayo de 2015

LISTAS. Ángeles Sangrientos con aliados a 1650.

Herejía. Me he estado planteando una lista con aliados para darle más caña a los Ángeles Sangrientos. Tras las dos últimas derrotas ante eldar creo que es necesario cambiar la base de mis últimas listas, basadas en élites (CM y Guardia Sanguinaria) y probar cosas nuevas.

En esas dos derrotas yo llevaba una lista con cápsulas pero con unidades de combate cuerpo a cuerpo y en la otra una lista con razorbacks. En esta ocasión voy a volver a una lista de cápsulas. Como acabo de decir, prefiero los rhinos a las cápsulas por la movilidad, pero voy a probar a meter unidades diferentes que en otras ocasiones. La necesidad obliga y voy a hacer la prueba.