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domingo, 24 de agosto de 2014

INFORME. Minitorneo de WH40K en Ludus in Tabula. 23 de Agosto.

Finalmente me decidí por la primera de las tres listas que puse el otro día. Era la que había estado jugando en los últimos tiempos y me pareció que las otras no la mejoraban.

Estas fechas son realmente malas para organizar un torneo, así que solo nos juntamos seis. Alberto con Orkoz, Carlos con Tau, Alex con Marines (Guardia del Cuervo), Javi con Marines del Caos, David con Puños Imperiales aliados con Astra Militarum y yo mismo con Ultramarines.

domingo, 17 de agosto de 2014

INFORME. Marines Espaciales contra Tau. 1650 puntos.

Exprimiendo las vacaciones me enfrenté nuevamente a Carlos y sus Tau. La última vez la cosa fue bien y gané, pero Carlos había urdido nuevas estrategias. Su lista había cambiado, adaptándose a las nuevas misiones de vórtice de guerra.

Por mi parte la lista tenía un pequeño cambio, ya que quería probar los exterminadores normales, con un cañón de asalto. Peor armadura invulnerable pero con la opción del disparo. En este caso seguramente me perjudicase, ya que Carlos suele llevar bastantes blásteres y plasmas.

Nos tocaba jugar "Contacto perdido" en despliegue "Asalto de Vanguardia" (el despliegue diagonal).

sábado, 9 de agosto de 2014

INFORME. Marines espaciales contra tiránidos. 1650 puntos, 7 CAPS.

Nueva partida. Los hermanos Pascual se acercaron a Badajoz para probar listas para futuros torneos enfrentándose a Valeriano y a mi. Decidieron limitar las listas con 7 CAPs, tal y como se hará en el próximo torneo en Talavera,  pero a mi no me dio tiempo a ajustarla. Así que sobre mi última lista quité los combifusiones y las bombas de fusión de los sargentos tácticos y las capas de los exploradores.

Sorteamos los emparejamientos y me tocó contra David y sus tiránidos. Bien porque hacia tiempo que no jugábamos juntos, mientras que había jugado contra su hermano Javi (con sus hordas de engendros del caos) y contra Valeriano recientemente.

jueves, 7 de agosto de 2014

INFORME. Marines Espaciales contra Eldar. 1700 puntos.

Aprovechando las vacaciones he quedado para echar una partida entre semana con Valeriano. Aunque últimamente está jugado con Lobos, esta vez decidió volver a los Eldar. Un avatar, motos, guardianes en serpent, arañas, guardias espectrales en serpent, señor espectral, iras de Vault y escorpiones.

Jugaríamos "Botín de Guerra" en despliegue "El amanecer de la guerra". Como casi siempre, empezaría mi oponente.

domingo, 3 de agosto de 2014

INFORME. Marines Espaciales contra Tau. 1700 puntos.

La lista de marines a 1700 puntos continúa su evolución. Después de la original, hice un cambio en la última partida, quitando una escuadra táctica en rhino para meter una escuadra de exterminadores de asalto.

Para esta partida hice un nuevo cambio: eliminé de la lista a la cañonera stormtalon para incluir una escuadra de cuatro motos con dos fusiones y combifusión. Parece que las listas con motos son las que están prevaleciendo en los últimos tiempos y quería probar. Ésta lista es la 3.2.

Jugaba contra los Tau del bueno de Carlos. O'Shova con cuatro crisis, etéreo, castas, un cabeza martillo con cañón iónico, dos de rastreadores, una de miméticas, una con dos apocalipsis y cinco drones y dos cataclismos. Nos tocó la misión "Punto Muerto" en despliegue "El amanecer de la guerra".

domingo, 27 de julio de 2014

INFORME. Marines Espaciales vs. Orkos. 1700 puntos.

Esta semana he jugado en realidad dos partidas, usando la lista que publiqué el otro día. En la primera de las partidas jugué contra Javier Pascual, que llevaba una lista totalmente de cuerpo a cuerpo con 15 engendros de R6, 3 demonios de la forja y 2 señores del caos en moto. No hice muchas fotos porque estaba ocupado recogiendo miniaturas, pero acabé prácticamente asolado.

En la siguiente partida, en la que hice alguna foto más, jugaba contra Alberto, después de mucho tiempo. Él llevaba sus nuevos Orkos y yo mantuve mi lista con un cambio. Quité una escuadra táctica con rhino para meter una escuadra de exterminadores. Era un intento de tener alguna opción contra criaturas monstruosas y para reforzar la opción de cuerpo a cuerpo.

lunes, 7 de julio de 2014

INFORME. Marines Espaciales vs Lobos Espaciales. 1700 puntos.

Llevaba tiempo sin jugar contra Valeriano, que últimamente está desempolvando sus Lobos Espaciales, mientras espera su renovación. Habíamos quedado para jugar una partida a 1700 puntos, que parece que es la última tendencia en torneos, supongo que por causa de los retrasos que provocan la nueva fase psíquica y los objetivos tácticos.

El caso es que tuve que modificar mi lista de las últimas partidas para jugar a 1700. Quité una de las cañoneras y el cañón tormenta y reorganicé las escuadras tácticas, reduciendo los razorbacks y aumentando el número de marines. Estas fueron las listas:

domingo, 29 de junio de 2014

INFORME. FOW. 7th Armoured Division vs British Airlandings. 1700.

Aunque solemos jugar aliados contra eje, en ocasiones no queda más remedio que jugar contra el mismo bando, y ésta fue una de esas ocasiones. Con la cantidad de escenografía que hemos acumulado las mesas quedan muy chulas, y el nuevo río que compré hay que probarlo. Además Jesús traía el fantástico puente que ha hecho y que Víctor ha pintado:

A riesgo de adelantar acontecimientos, ésta es una foto de la batalla que voy a contar.

Yo llevaba la misma de la última vez, de la 7th Armoured Division del Blood, Guts & Glory:

jueves, 26 de junio de 2014

INFORME. WH40K. Marines Espaciales contra Necrones a 1850 puntos en 7ª Edición.

Nueva partida con los marines, esta vez contra los necrones del bueno de Marcos, el domingo 22 de junio. Él llevaba una lista con dos carros con líderes necrones, dos monolitos, dos de 10 guerreros con cryptek en arca, tres arañas y tres unidades de de escarabajos. Una lista algo extraña, en la que quería probar los monolitos, saturación de gauss y escarabajos, en previsión de un metagame mecanizado.

Por mi parte, usé la misma lista que en la última partida.


Esta vez nos tocó jugar la misión "Purgar y Controlar" del grupo de misiones Vórtice de Guerra, con despliegue "Yunque y Martillo".

domingo, 15 de junio de 2014

INFORME. WH40K. Marines espaciales contra Tau a 1850 puntos en 7ª Edición.

Por fin mi primera partida en séptima edición. Tenía ganas, pero por determinadas circunstancias no había conseguido jugar aún. Mi oponente sería Julio con sus Tau (he jugado un par de mis últimas partidas en 6ª) y mi lista la última que pubiqué en el blog.

¿Lo bueno de mi lista? Que lo tengo casi todo pintado (solo me falta una stormtalon) y que lleva exterminadores en land raider. Je.

Mi ejército en una revista algo desordenada.

sábado, 14 de junio de 2014

INFORME. FOW. 7th Armoured Division vs Feldherrnhalle Panzergrenadier. 1700.

No jugaba a Flames desde marzo, pero se dieron las circunstancias y quedé con Antonio para una partida. Para no complicarme la vida preparé una lista acorazada del Blood, Guts and Glory, usando a la 7th Armoured División. Además, podía hacer listas en las que llevase todo pintado, y esto fue lo que decidí usar:


lunes, 12 de mayo de 2014

INFORME. Marines Espaciales vs Tau. 1850 puntos - 10 CAPS (S1.4).

Esta vez sí que iba a probar una lista en batalla, y no como en las últimas ocasiones. La lista en cuestión fue la que planteé en el blog justo antes de la batalla (5.0), con una de las sugerencias de Javi: quité los tres rifles de fusión de las tácticas para equipar a los centuriones con lanzamisiles.

Quedamos el sábado por la mañana Valeriano (Eldar), Alberto (Marines Espaciales del Caos), Julio (Tau) y yo. Sorteamos las parejas y me tocó con Julio. También sorteamos misión y despliegue y tocó "La voluntad del Emperador" en "Asalto de Vanguardia".

DESPLIEGUE

Yo coloqué dos razorbacks con sus escuadras cerca de mi objetivo, a cubierto por ruinas y todo lo lejos que pude de la zona enemiga. El predator quedó más al centro de mi zona de despliegue, junto al cañón tormenta, escondido tras una casa en ruinas, y otro razorback. Los centuriones y Tigurius un poco más adelantados, por el centro de mi zona de despliegue, en unas ruinas mejoradas por el tecnomarine.

En reserva un razorback, dos escuadras de seis marines, los exploradores, los dos land speeders y las stormtalon. Los poderes no fueron los mejores para Tigurius: Intuición, Mala suerte y Precognición.

Despliegue Marine. Nótese el despliegue de los centuriones (¡mal!).


En cuanto a los Tau desplegaron castas en el objetivo, apoyados por un Mont'ka y un transporte con más castas. Cerca los francotiradores, una escuadra de rastreadores y la cataclismo y un poco más a la derecha, desde mis líneas, dos de rastreadores y las apocalipsis con O'Shasherra tras una línea Aegis.


 Despliegue tau.

PRIMER TURNO

Maniobré para colocarme fuera del alcance de las apocalipsis y desperdicié los tiros de los centuriones en una de rastreadores tras la línea de defensa, sin efecto, ya que además no llegaban todas. Le hice una herida a la cataclismo, creo recordar.

Los tau concentraron el fuego de los drones dopados por el etéreo y de las apocalipsis y eliminaron a los centuriones y a Tigurius, con ayuda por parte de mis tiradas. La cosa se ponía fatal, pero la absurda potencia de fuego de las apocalipsis es lo que tiene, y realmente podía haber evitado la situación:
  • Desplegando de otro modo.
  • Moviendo en mi turno los centuriones para intentar sacarlos de alcance o pillar bloqueo de línea de visión.
  • Tirando el poder de Precognición para que Tigurius pudiera repetir las salvaciones que falló. Se me olvidó por considerarlo inútil.
Una vez más un error me ponía en desventaja desde el primer turno, como en tantas otras partidas.

SEGUNDO TURNO

Si el control de reservas por parte de Tigurius entró una stormtalon las dos de marines y el razor y los land speeders. La stormtalon se lanzó por mi derecha contra las apocalipsis, la escuadra a pie salió también por mi derecha para cubrir el objetivo. El razor salió por mi izquierda para unirse al del centro y lanzarse a por la apocalipsis que había avanzado. Los land speeders salieron por la izquierda para disparar a los francotiradores.

 Llegada de refuerzos marines.

Conseguí algunas bajas contra los drones, una herida más a la cataclismo y tres o cuatro bajas de drones de la unidad de apocalipsis que fallaron el chequeo y huyeron fuera del tablero. Increíble. La partida se equilibraba cuando parecía perdida.

La stormtalon representada (se me olvidaron las dos mías en casa) hace un agujero enorme en la línea tau.

¿Eso es una cataclismo?

Las dos escuadras de crisis entraron por despliegue rápido. Una de ellas cerca del edificio en el que estaba mi base, pero la otra se desvió demasiado. Perdí un razor en la derecha y otro en la izquierda, la stormtalon y uno de los land speeders sufrió un impacto pero aguantó.

Las armaduras crisis llegan...

TERCER TURNO

Entró mi segunda stormtalon por la izquierda para apoyar a los land speeders, que retrocedieron. Los marines de la izquierda tomaron posiciones para disparar a la cataclismo y los de la derecha para hacer lo propio con las crisis. Usé la táctica de capítulo para las líneas y acribillé todo lo que pude. Causé dos bajas a una de crisis y otra baja a la otra, que huyó.

En la izquierda la cataclismo sufrió dos heridas más y los drones francotiradores perdieron algunas unidades, quedando reducidos a los tres controladores y tres drones.

En el turno tau perdí la segunda stormtalon y el mantarraya maniobró para disparar a los marines de la izquierda, causando algunas bajas. En la derecha una escuadra de marines cayo ante el fuego de los tau.

Esto de los selfies está de moda ¿no? 

 Los marines demuestran que los bólteres sirven para algo: dos heridas a la cataclismo.

Aquí se zumban de lo lindo, pero la peor parte la llevan las crisis. 

CUARTO TURNO

Entraron los exploradores por el lado derecho y todo el flanco izquierdo se lanzó hacia delante para disparar a todo lo que fuese visible. Una escuadra de marines se quedó en el objetivo y la otra embarcó en el razor para perseguir a las crisis, eliminando a una de ellas. Los drones francotiradores sufrieron varias bajas más, quedando reducidos a un único drone, mientras que el Mont'ka sufrió un impacto de los land speeders. Conseguí (no recuerdo cómo), hacerle una herida a la cataclismo, eliminándola. La crisis que quedaba cerca del objetivo también murió.

El razor persigue a las crisis.

Eliminada la cataclismo, comienza el avance por la izquierda, pero algo lento.

Por fin llegaron los kroots que eliminaron a la escuadra de marines que cubría mi base. Sin embargo, no hubo más bajas.

QUINTO TURNO

La escuadra de marines que aún quedaba en la derecha retrocedió para acribillar a los kroots, apoyados por el predator, pero eran muchos y el cañón tormenta además falló estrepitosamente. En el flanco izquierdo la unidad de marines en el razor avanzó todo lo que pudo quedando muy cerca del objetivo. Los land speeder acribillaron a las castas de la base tau, eliminando a algunos.

Los kroots aguantan el chaparrón sufriendo algunas bajas.

 Vista del predator con la escurridiza crisis.


El razor mueve a toda velocidad.

En el turno tau, entre los kroots y la crisis casi acaban con los marines que quedaban por allí, que resistieron.

SEXTO TURNO

En el flanco izquierdo el razorback movió sus seis um desembarcando a la escuadra que quedó a una um de disputar la base. Los land speeders continuaron disparando a las castas pero no lograron acabar con ellas. En le flanco derecho el cañón tormenta por fin consiguió un punto de mira sobre los kroots. Entre eso y el predator quedaron solo tres que huyeron. La crisis también murió y el objetivo quedó definitivamente asegurado por tres marines supervivientes.

Asegurada su base, este fue el asalto final de los marines a la base tau.

En el turno tau las castas casi acaban con los marines que acechaban la base, quedando solo uno. Ahí terminó la partida, aunque un séptimo turno no hubiera cambiado el resultado.

CONCLUSIÓN

Perdí 6-4. Cada ejército conservaba su base pero los tau tenían Primera Sangre, Rompelíneas (¡con un triste dron!) y Señor de la Guerra, mientras que yo solo tenía Rompelíneas (¡con un triste marine!).

El enésimo error en el despliegue por mi parte pudo acabar con la partida en el primer turno, pero un golpe de suerte hizo que se equilibrasen las cosas. A partir de ahí la partida estuvo muy interesante, con idas y venidas, sobre todo en la base marine. Si hubiera avanzado más decididamente hacia la base enemiga un turno o dos antes, hubiera tenido alguna oportunidad de disputar el objetivo enemigo, pero la cataclismo me mantuvo a la defensiva.

En cuanto a las unidades, su actuación fue la siguiente:
  • Tigurius. Muerto en el primer turno, no participó.
  • Centuriones. Muertos en el primer turno. No participaron.
  • Escuadras de marines. Bien, como siempre. En esta partida empleé correctamente la doctrina de capítulo y pude aprovechar el acople de los bólteres para hacer bastante daño.
  • Razorbacks. Proporcionaron un fuego de cobertura no muy efectivo pero también atrajeron fuego. Los rifles de plasma apenas los usé por estar casi siempre fuera de alcance. Los láseres, al no ser acoplados, fallaron bastante. En una batalla como la que jugué seguramente hubieran sido mejores los cañones láser acoplados, pero habrá que probarlos más.
  • Predator. Permaneció estacionario toda la partida, proporcionando fuego defensivo. No lo hizo mal del todo pero su rendimiento es mediocre en el mejor de los casos. 120 puntos para un disparo láser acoplado y seis de F5 sin acoplar siempre y cuando permanezca estacionario no es muy impresionante.
  • Land speeders. Estuvieron bien. La escuadra dispara cuatro misiles de F8 FP3 y seis tiros de F5 FP4. La pena es que no esté acoplados, porque fallo bastante. Me gustaron bastante más que el predator.
  • Cañón tormenta. Bastante mal. En los tres primeros turnos causó una baja, con dispersiones altas y sin línea de visión. En el cuarto consiguió varias bajas pese a desviarse. En el quinto, con línea de visión, se desvió 7 um, cayendo fuera del tablero. Por fin, en el sexto, consiguió un punto de mira sobre los kroots, causando bastantes bajas.
  • Stormtalons. Los tau no son el mejor ejército contra el que jugar con voladoras. El Mont'ka tenía antiaéreo y derribó a las dos nada más entrar. Dispararon poco, pero ya he comentado que el disparo de una de ellas hizo huir a las apocalipsis. Si no hubiera sido por eso su actuación hubiera sido muy discreta.
Una partida partida que quedó equilibrada con la desaparición de las unidades estrella de los ejércitos y que fue bastante divertida, pese a que al final del primer turno marine parecía que estaba totalmente decidida (a al menos a mi me lo parecía). ¿Será eso una señal de cómo hay que construir las listas para que las partidas resulten divertidas?

Gracias a Julito por su amabilidad y paciencia cuando entré en furia berséker tras el final del primer turno, que contrastó con la naturalidad y risas con que se tomó la huida de sus apocalipsis. ¡Eres un crack y tengo que aprender de ti!

domingo, 4 de mayo de 2014

INFORME. Torneo de Ludus in Tabula del 3 de Mayo. 1850 puntos y 10 CAPs.

Voy a contaros mi participación en el torneo de Ludus in Tabula del 3 de Mayo en Badajoz. En lo lúdico fue un poco decepcionante por mi pobre actuación, pero en lo festivo fue un gran día. El lugar (la sede de la Asociación de Vecinos de Pardaleras) estaba fantástico, y en la sala en la que tuvo lugar el torneo cabían perfectamente las doce mesas sin que los jugadores pasaran agobios. Las mesas estuvieron bien montadas gracias al esfuerzo de la organización y a la colaboración de los jugadores locales, que aportaron parte de los tableros y la escenografía.

Aparte de los jugadores de Badajoz y alrededores, vino una representación de Plasencia y de Huelva, que están a una distancia razonable de Badajoz, aunque no deja de ser una paliza hacerse casi quinientos kilómetros en un día. Pero sarna con gusto no pica y a las nueve de la mañana, tras las presentaciones y los reencuentros tomando un café, ya estábamos listos para empezar.


viernes, 25 de abril de 2014

INFORME. Eldar Oscuros con Eldar contra Tau. 1850 puntos y 10 CAPs

Con el torneo a la vuelta de la esquina estamos aprovechando las últimas oportunidades de probar nuestras listas. En mi caso será la última partida antes del evento, casi con total seguridad. Aprovechando que hoy no tenía que ir a trabajar lancé el guante que fue recogido por Carlos (a.k.a. Kaesil).

Echamos a suertes el escenario y la misión, de entre las que se jugarían en el torneo, y obtuvimos "Purgar al alienígena" en "Yunque y martillo". La misión es la que peor me va de las tres que se jugarían (las otras son Cruzada y Reliquia) pero el despliegue es seguramente el que más me favorece.

domingo, 20 de abril de 2014

RESUMEN DE SEMANA SANTA. Taller, partidas, listas y más.

La semana santa no ha sido un buen momento para escribir, aunque sí he hecho algunas cosas. Principalmente he jugado: dos partidas a WH40K y un montón a Blood Bowl con el ordenador. Hacía mucho que tenía ganas de pillar la versión de PC y por fin lo he hecho. No me ha defraudado, pero eso ya lo sabía porque el juego me encanta. Así que la mayoría de los ratos libres que he tenido en casa los he dedicado a anotar touchdowns y a recordar las reglas del juego.

El resto del (poco) tiempo libre en casa lo he dedicado a empezar a pintar un cañón tormenta y a una conversión que me está trayendo de cabeza y de la que hablaré más adelante.

domingo, 30 de marzo de 2014

INFORME 40K. Marines espaciales en torneo WH40K, doce jugadores, 1850 puntos 10 CAPs.

Con los dados todavía calientes y los ejércitos haciendo recuento de bajas, escribo un informe para contar mi participación (pobre) en el torneo del 30 de Marzo de 2014 en Badajoz, en Ludus in Tabula.

PRIMERA RONDA - Javi Pascual, Marines Espaciales.

La primera ronda contra uno de los rivales más difíciles del torneo y con una lista que me gustaba mucho y que me parecía que me iba a hacer polvo.

martes, 11 de febrero de 2014

INFORME. FOW. 2nd Armored Division (infantería mecanizada) vs 9 Panzer Division a 1680 puntos.

Llevo algún tiempo sin jugar y mucho sin comentar ninguna partida, así que, pese a que hice pocas y malas fotos voy a contaros una.

He estado pintando como un loco para una lista de la 7th Armored Division de Blood, Guts & Glory y resulta que ahora que tengo prácticamente pintada toda la lista, nos hemos puesto a jugar a 1680 puntos con listas de Overlord y Atlantik Wall para el torneo en Dos Hermanas en mayo, y no puedo meter casi nada de lo que he pintado. En mi caso hay pocas probabilidades de que vaya al torneo, pero nos estábamos proponiendo probar y preparar listas y a mi me encanta hacerlas, así que me ofrecí. Jugué una lista de infantería mecanizada de la 2nd Armored Division.

lunes, 27 de enero de 2014

INFORME. Torneo Ludus In Tabula Warhammer 40k 26 de enero

Pues vamos con el report del torneo. Este domingo pasado conseguimos reunirnos en el Ludus 14 personajes con ganas de pasarlo bien. Todo un logro teniendo en cuenta que Badajoz no es precisamente una ciudad en la que se juegue mucho a warhammer 40k. Pero sin duda en los últimos tiempos ha visto florecer una activa pero pequeña comunidad de jugadores.

Utilizamos el sistema Swedish 40k a la hora de confeccionar las listas, así que, para alegría mía en particular, y seguro que en general, se vieron listas más variadas de lo habitual. De veras que aplaudo esta iniciativa, a ver si se consolida en el tiempo, y se pule con las experiencias de los jugadores.

domingo, 19 de enero de 2014

INFORME. Swedish 40K 1.2 - 1850. Eldar vs Marines.

Tras haberos colgado las listas durante la semana, tanto la de eldars de Valeriano como la de Marines Espaciales mía, os comento cómo fue la partida. Va a ser una entrada muy corta porque los marines prácticamente fueron erradicados en tres turnos.

Decidimos aleatoriamente la misión y el despliegue y nos tocó Purgar al Alienígena en despliegue en diagonal.

Empezaban los marines y éste fue el despliegue de los dos ejércitos:

Valeriano asoma mientras coloca las motos.

Detalle del despliegue marine. El cañón tormenta está tras las latas.

Los poderes de Tigurius: Intuición, Clarividencia y El Momento Justo.
TURNO 1

En su primer turno un rhino avanzó por la derecha y resto del ejércitó se lanzó hacia el centro. La escuadra de mando con el capitán hizo turbo para acercarse al caballero y a los serpents, que estaban en el lado izquierdo, y aprovechar sus armas de gravitones. En disparo el cañón tormenta y los centuriones acabaron con unos cuantos guardianas de la unidad de veinte que estaba atrincherada en unas ruinas.

Un poco borroso, pero se ve el movimiento de las motos.



En el turno eldar el fuego se concentró en los devastadores y las motos. Los primeros sufrieron una baja y una herida más y los segundos fueron aniquilados.


Los gravíticos de Valen haciendo equilibrios.

 Las motos aniquiladas, devastadores diezmados y centuriones castigados...

TURNO 2

En el segundo turno la escuadra táctica de la derecha desembarcó y disparó para acabar con cuatro guardianes y los centuriones acabaron con un serpent. Las dos cañoneras entraron y concentraron el fuego sobre las arañas pero solo consiguieron una baja entre las dos. El capitán en moto cargó contra las iras de Vaul, a las que se le había unido Eldrad, pero recibió dos heridas en fuego defensivo y una más de Eldrad en combate, fallando estrepitosamente salvaciones, impactos,...

 Las stormtalons fallando.

En el turno eldar la escuadra de la derecha fue castigada por los vengadores del serpent destruido y por los guardianes, hasta que solo quedó el sargento. Otro centurión murió y el Cazador Carmesí llegó de la reserva para abatir a uno de las Stormtalon. El rhino del centro también fue destruido y el pasaje bajó.

TURNO 3

En el tercer turno los marines siguieron avanzando, pero la situación ya era muy mala. El segundo serpent cayó por el fuego combinado del centurión y del cañón láser devastador que aún sobrevivían en sus respectivas escuadras. La stormtalon no consiguió ni siquiera rozar al caza eldar.

Las escasas fuerzas marines se preparan... para ser destruidos.

En el turno Eldar más de lo mismo. Centurión y Tigurius eliminados, stormtalon destruida y ahí lo dejamos. Quedaba el fuego de las iras de Vaul, los vengadores y guardianes para repartir entre 20 marines, y el caballero a distancia de carga de una de las dos escuadras.

CONCLUSIÓN

Los Eldar son duros, y aún con el recorte de los CAPs, una lista que acopla tres unidades por turno tiene que ser mortífera a poco que los dados sean normales y no tengan solo unos en las seis caras. aparte de los acoples, otros cinco o seis poderes psíquicos por turno, gracias a Eldrad, Vidente y Brujo, acaban pasando factura a los oponentes.

Si esos oponentes encima juegan mal, el resultado se vuelve escandaloso. Tras comentar las jugadas al final de la partida, lo cierto es que jugué fatal las motos al llevarlas hacia el centro. Las metí en el medio de una concentración de arañas, motos eldar, caballero, serpents y guardianes. Encima la principal descarga, la de las arañas, se la comió la escuadra de mando, ya que el capitán, que debería haber absorbido parte de los disparos, estaba tan bien escondido que no se le podían asignar heridas. Igualmente mal desplegados y peor jugados estuvieron los devastadores, que también pagaron el error el primer turno.

En fin, espero plantar más batalla la próxima vez, aunque seguramente sea con otra lista, ya que el capitán y la escuadra de mando consumen demasiados puntos.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

TORNEO. Informe del GT de Talavera 2-3 Noviembre (20 equipos, 80 jugadores).

Bueno, pues ya de vuelta sano y salvo y descansado, toca hacer report del TORNEO. Nuestro equipo: la Fortaleza, compuesto por cuatro páharos de Extremadura (Almendralejo y Badajoz). Tenemos muy poca experiencia en tales lides pero, y puedo hablar en nombre de todos, creemos que este Torneo ha sido IMPRESIONANTE.


En mi nombre, y en el del resto del equipo, daros las gracias a la gente del Cobrador, por vuestra atención, dedicación, mimo, y amor al arte warhammeril. Y en especial a Fher por su “saber estar”, a Julián,  y a Espartano por su labor como general de las huestes nocturnas. Estuvo en todo momento acompañándonos, tanto en las tapas, velando por que nuestros hambrientos buches fueran satisfechos, como en las copas. Y a Carlos de Invasión por este evento, of course.

En cuanto a defectos  del mismo, quizás algo más de escenografía, pero dotar de un buen número de los mismos a cuarenta mesas es una tarea difícil, mucho. 




El hotel y el sitio donde jugar, inmejorable; buenos precios, zona de tapas/juerga a tiro del hotel…todo perfecto.

Toca pasar ya a los resultados del Torneo, tanto individualmente como colectivamente. En el primer caso, fueron 5 partidas disputadas contra.

  • John Matrix y su peazo de army Ángeles Oscuros, de Tetraedro de Oscuridad. Partida muy estratégica que sólo se resolvió en el último turno cuando de los tres objetivos, uno le tenía yo, otro estaba disputado, y un tercero también lo estaba hasta que logré hacer huir a mi vidente y motos del mismo fallando sendos chequeos de moral controlando los AO ese objetivo. Empate. Siempre recordaré las salvaciones de Azrael. Si no fueron cuarenta las salvadas…se le acerca. La ronda la perdimos por poco.

  •  Lamenters (Jose) de Sow. NUEVE cápsulas de Lobos y Ángeles Sangrientos. Lanzó un ataque demoledor que entre su mala suerte, el aguante de los Gentlemans, y la buena cobertura que cogí, quedó en nada. Victoria eldar. Ya en la partida me cayó muy bien, pero es que en la cena y tapas, todavía mejor. Saludos tío grande, y a toda la gente de tus equipos, esperemos volver a vernos próximamente.
  • Joaquín de Rocadragón. Una lista eldar atípica que sobre el papel parecía no muy dura…¡Error! Qué lista más rocosa. Partida no muy divertida sobre la mesa, porque guardamos las distancias de disparo, pero sí en el aspecto personal. No sólo aprendí cosas de él, es que es un tío estupendo. Al final victoria. Y la ronda la ganamos también.
  • Jorge de la FEA con Demonios. No me acuerdo del Nick. Aquí la verdad es que, si yo estaba muerto de la noche anterior, habiendo dormido 2 horas, mi rival estaba peor. Creo que entre este factor, y su mala suerte (por lo que parece común en el torneo), se decantó la partida a mi favor. Sacó un 6 en la tabla de la Tormenta en el turno 2, por lo que su army tendría un 6 de salvación invulnerable solo. Fue un turno decisivo. Victoria y ganamos las ronda de nuevo. La noche anterior tomamos unas cañas con toda la FEA y, desde aquí, saludos a todos (Orkímedez, Rexor, Estaban y Jorge).
  • David (no estoy seguro) del Carpanta y Cía. Con Lobos y GI. Una tri-raider y 12-13 cañones láser acoplados. Partida emocionante que sólo se decidió en el último turno. Tuvimos una pequeña discusión por un error mío. De nuevo, mis disculpas. Al final, victoria controlando mi base y negando la suya. La ronda también la ganamos.




Así que al final del Torneo, 4 victorias y un empate, y quedamos cuartos. ¡¡Todo un logro para quienes han ido a 3-4 torneos contaos!!! Así que contentísimos (la única pega, que no nos tocó ni un sorteo jeje). Ah, ¡¡y nominado a ejército mejor pintado!! Al lado de armies como el de Matrix o los eldars de Rawne, me daba hasta vergüenza sacar los míos.


Os dejo las fotos que hice con mi cámara. 



Saludos a todos.